Secret Agent! 블로그

코드베이스에서 바로 전합니다. AgentiLoop Agent!의 작동 방식, 달라진 점, 그리고 그 이유를 소개합니다. 100% 신선합니다.

RSS 피드

Agent!는 이렇게 시작됐습니다: 3월의 사흘

3년 동안 모은 부품, 빠져 있던 루프 하나, 그리고 이틀도 안 되는 동안 177개의 커밋. git에서 바로 꺼낸 Agent!의 진짜 탄생 이야기.

매달 1일에 릴리스, 그 사이에는 프리릴리스

Agent!는 이제 매달 1일에 안정 버전을 출시합니다. 매일 나오는 프리릴리스(곧 매주로 전환)에서 새 기능과 수정 사항을 시험하고, 릴리스 후보로 출시일 전에 모든 것을 확정합니다.

에이전트 루프란 무엇일까? 로봇, 샌드위치, 그리고 다시 해 보는 기술

보고, 고르고, 하고, 확인하기. 다섯 살 아이도 이해할 만큼 쉽고, 어른에게도 곱씹을 거리가 많은 에이전트 루프 그림 안내서입니다.

Sonoma, Intel, 그리고 아직 끝나지 않은 Mac

이제 Mac용 Agent!가 Apple Silicon과 Intel의 macOS Sonoma 14.6 이상에서 실행됩니다. macOS 26 이전 버전을 원하신 분이 많았죠. 여기 있습니다.

터미널의 역습: Rust와 Go로 에이전트 루프를 크로스 플랫폼으로

Agent! 는 Mac 앱이지만, 코딩 에이전트는 개발자가 일하는 모든 곳에 있어야 합니다. 에이전트 루프가 어떻게 Rust와 Go로 된 두 개의 CLI가 되었고, macOS, Windows, Linux에서 전체 화면 TUI를 갖추게 되었는지 소개합니다.

Agent!, 이제 macOS 14.6과 Intel Mac에서 실행: macOS 26에서 벗어난 방법

Agent!는 macOS 26의 Apple Intelligence를 중심으로 만들어졌습니다. 하루 동안의 #available 게이트와 패키지 버전 업으로 Apple Silicon과 Intel의 macOS 14.6까지 지원하게 된 과정을 소개합니다.

모델이 판단하기 전에: Agent! 셸 가드레일 내부 들여다보기

ShellSafetyService, 데몬 측 재검사, 그리고 Jev의 두 번째 의견이 AI 에이전트가 Mac을 지워 버리는 일을 어떻게 막는지 실제 Swift 코드를 따라가며 살펴봅니다.

Agent! 블로그에 오신 것을 환영합니다: 하나의 앱, 어떤 AI든, Mac을 완벽하게 제어

AgentiLoop Agent!가 무엇인지, 왜 이런 방식으로 만들었는지, 그리고 이곳에서 무엇을 만나게 될지, 소스 코드에서 바로 꺼내 이야기합니다.

Agent!가 컨텍스트 창의 절반에서 압축하는 이유, 그리고 임계값을 16K로 줄여 버린 세 가지 버그

Agent!의 컨텍스트 압축이 긴 작업을 요약할 시점을 어떻게 결정하는지, 그리고 폴백 모델, Ollama, 272K Codex 창에 대한 9월 28일 수정 사항을 소개합니다.

Jev를 소개합니다: 산문이 아닌 타입으로 답하는 두 번째 의견

이제 Agent!는 셸 명령을 실행하기 전에 그 명령이 얼마나 파괴적인지 Jev(TypeSafe System One)에게 묻습니다. Jev가 또 하나의 LLM 제공자가 아니라 조언자인 이유를 설명합니다.

코딩 모드를 걷어낸 이유: 도구는 모델이 직접 고르게 하라

예전의 Agent!는 사용자가 코딩을 원하는지 자동화를 원하는지 추측해 그에 맞춰 도구를 숨겼습니다. 망가진 Photo Booth 작업 하나가 왜 하네스가 모델의 판단을 넘겨짚지 말아야 하는지 보여주었습니다.